成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
电竞 | 2026-11-02 18:59
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
...
[阅读全文]
《金垦小镇》Nintendo Switch版本全球同步正式发售
单机 | 2026-11-02 18:47
KRAFTON公司11月6日宣布,旗下生存生活模拟游戏《金垦小镇》正式登陆NintendoSwitch平台并在全球同步发售。这标志着《金垦小镇》继Steam版本后,正式进军主机平台,为玩家带来&ldq
...
[阅读全文]
尽管PC版遇挑战 T2对《无主之地4》长期销量仍表信心
射击 | 2026-11-02 18:31
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在近日的投资者会议上坦言,《无主之地4Borderlands 4)》首发表现未达公司预期,并将部分原因归咎于PC平台的性
...
[阅读全文]
SE战略革新:打破平台壁垒 未来游戏将拥抱全体玩家
单机 | 2026-11-02 17:33
近日,Square Enix在其中期业务计划进展报告中,通过一份战略图示正式公布了全新的多平台发行战略。根据该战略,公司计划未来将旗下游戏同步发售于包括PS5、Switch 2、Xbox Series
...
[阅读全文]
《莱莎的炼金工房》ASMR上线 体验80分钟的闺中密谈
策略 | 2026-11-02 17:17
今日11月20日),《莱莎的炼金工房 ASMR ~治愈的休息与明日的约定~》正式登陆日本二次元平台DLsite,全长约80分钟,售价1650日元约合75元人民币)。本ASMR内容设定于《莱莎的炼金工房
...
[阅读全文]
流畅体验!《逃离鸭科夫》穿门MOD,取消开门碰撞,战术机动性翻倍
主机 | 2026-11-02 17:14
《逃离鸭科夫》这个穿门MOD取消烦人的开门碰撞,还优化了门体交互逻辑,让跑图、突袭的流畅度拉满,战术机动性直接翻倍~去掉了开门时的碰撞阻碍,不管是木质门还是金属门,只要能正常开启就不会卡模型。跑图时不
...
[阅读全文]